【凱內西斯】簡介

凱內西斯與其他職業不同的地方在於特殊的PP能量系統,透過使用基本的技能累積PP能量之後,透過消耗PP來施展傷害更高的終極系列技能,或是來實現特殊的功能。

凱內西斯與其他職業相較起來,優勢在於:

  • 不使用MP,在限制恢復的場景中有著更輕的壓力,基本技能甚至都是無消耗即可施放的技能
  • 凱內西斯在操作得當時可以常駐高頻攻擊,在使用「天上的氣息」時能迅速的補充紫血,生存壓力更輕
  • 輸出能力的理論值在原廠職業之中排名第八,屬於前段班(資料來源
  • 在前段班中,除了第二名的惡復、第九黑騎與第十火毒之外,是操作第四簡單的
  • 機動性充足,凱內西斯坐擁瞬間移動、三段跳,甚至多一個可以在空中短暫機動的心靈遊走
  • 生存力充足,異界投影攻擊機率回血、120秒冷卻的六秒無敵、法師虛無型態、可以終止所有技能後搖的心靈遊走
  • 眼睛友善,特效主色調為黑白,技能圖示區別明顯,並且沒有瞎眼技能,想體驗另一個極端可以去看冰雷的遊戲畫面
  • 練功輕鬆,特定技能傷害倍率高的同時範圍也大,只要PP控制得當,即便沒有雙面神也可以輕鬆掃圖
  • 同樣是練功,凱內西斯可以透過開關技能與放置技能觸發MX131使雙面神持續進行攻擊

而凱內西斯的劣勢也必須提到:

  • 下限極低,PP能量乾涸的時候和死了差不多,無法高頻使用終極技能的時候輸出比一張桌子還低
  • 綁定永續戒指,在施展技能時會被永續戒指給束縛,無法像規範或武器泡泡的使用者,開了就能扔
  • 萌獸的最終傷害稀釋明顯,含創世武器時,40%的萌獸終傷僅剩21%,「被動+n」的情況下會更嚴重
  • 低表高攻,在尋找隊友的場合可能會因為戰鬥力低而被嫌棄
  • 平砍職業的特色之一,便是戰鬥全程都要保持最高強度的專注,容易導致精神疲勞與失誤,挫折感很重
  • 技能施展前需要進行場地布置,且施展後移動困難,若Boss在技能施展後離開了當前位置會造成大量的傷害損失
  • 職業冷門,創世前的過渡武器、副手武器尋找困難
  • CD帽效益雞肋,無法像火毒或其他平砍職業一樣有巨幅提升,並且會導致技能冷卻亂軸,但理論上仍是優選
  • 五轉的四個技能之中有一顆是垃圾,其影響甚至延續到六轉,就是在說「心靈子彈」,他🐴的

確認詳讀以上特質之後,確定這是自己喜歡的職業!

如果對與凱內西斯的特定幾個特質相反的職業的話可以考慮以下這些:

  • 火毒大魔導,法師裡面地位無法被撼動的平砍之王,CD帽效益優秀、操作簡單,就是有點花錢
  • 夜使者,使用規範戒指的老牌爆發職業,同時也是容易找到裝備的熱門人選,就是有點花錢
  • 暗夜行者,與夜使者相同類型,爆發時間卻更短、輸出更密集的職業,操作起來比夜使者更加簡單,機動性也更高
  • 凱殷,同樣是高爆發職業,操作更繁瑣,但是擠出來的傷害是爆發職業裡面最高的,適合愛看boss血條瞬間蒸發的玩家
  • 伊利恩,現在唯一一個可以長時間飛行的職業,並且無敵技能可以給隊友共享,更容易達到理論值輸出上限
  • 聖騎士,生存能力極高的同時,同時爆發操作簡單,只需要按住技能鍵就能在四秒內全部噴完,就是技能特效瞎眼
  • 米哈逸,生存能力的無冕之王,冷卻六秒,持續四秒的常駐無敵,輸出少了能砸錢,但常駐無敵的技能買不到!
  • 卡蒂娜、傑諾、精靈遊俠、神之子,在手不會斷掉的前提下,可以透過操作擠出更高傷害上限的優秀職業
  • 龍魔導士、爆拳槍神,在允許手斷掉、鍵盤報廢的前題下,可以體驗看看的奇怪東西

可以看到,無論是優勢、劣勢,其實都是「侷限在某個項目的情況下與特定職業在特定情景下比較」才得出的結果,實際上楓之谷是一款與角色一同成長的MMORPG,在遊玩的過程中你會慢慢的與角色養成默契、慢慢磨合,輸出能力、傷害排行只是次要的,你是否喜歡這個職業的機制、特效、故事等等砸錢也買不到、換不了的東西才是真正需要考慮的!

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